Administratie | Alimentatie | Arta cultura | Asistenta sociala | Astronomie |
Biologie | Chimie | Comunicare | Constructii | Cosmetica |
Desen | Diverse | Drept | Economie | Engleza |
Filozofie | Fizica | Franceza | Geografie | Germana |
Informatica | Istorie | Latina | Management | Marketing |
Matematica | Mecanica | Medicina | Pedagogie | Psihologie |
Romana | Stiinte politice | Transporturi | Turism |
Massive |
Miscarea persoanelor reale, in special in razboi pe terenul de lupta,este o provocare complexa puntru programator . Personajele generate pe calculator, numiti agenti, au o inteligenta proprie . Cand un orc se intalneste cu un elf intr-un razboi di ... |
Matlab. referat |
MATLAB . REFERAT 1 . ELEMENTE TEORETICE Matlab este un pachet de programe de inalta performanta dedicat calculului numeric si reprezentarilor grafice . Reprezinta un mediu usor de invatat si folosit ,in care enun# ... |
Matrici, vectori si scalari |
MATRICI, VECTORI SI SCALARI NOTATII MATLAB este un pachet de programe care lucreaza numai cu un singur tip de entitati, matrici rectangulare, cu elemente reale sau complexe . In acest sens, scalarii sunt asimilati ma ... |
Mediul de programare Microsoft Visual FoxPro |
Mediul de programare Microsoft Visual FoxPro Visual FoxPro are o istorie lunga si glorioasa, fiind cunoscut drept cea mai flexibila si mai puternica aplicatie de pe piata in domeniul bazelor de date . Plecand de la originile sale ca FoxBASE, ... |
Memoria calculatorului |
Principalul motiv fiind, dupa cum multi dintre noi cunosc, raportul pret/perfomanta . In continuare, prin acest articol ne propunem o scurta descriere a modului de functionare pentru cele mai raspindite memorii existente pe piata cit si ... |
|
Memorii |
Memorii Obiective Dupa aprofundarea lectiei studentii vor cunoaste Diferite tipuri de memorii - Memorie procesor - &nb ... |
Meniurile favorites si help |
MENIURILE FAVORITES SI HELP Meniul Favorites permite accesarea rapida adreselor preferate de Internet sau cai de acces la fisiere fara a activa optiune Favorites din submeniul Explorer Bar (Fig . 2 . 1 . 24) . &n ... |
Metoda Backtracking |
Metoda Backtracking 1 . 1 Consideratii teoretice 1 . 1 . 1 Aplicabilitatea algoritmilor de tip Backtracking Algoritmii de tip backtracking se aplica la problemele unde spatiul solutiilor S este de forma unui produs cartezian S = S0 × S1 × × Sn- ... |
Metoda backtracking |
Metoda backtracking 1 . 1 . Ideile de baza 1 . 1 . 1 . Enuntul problemei Fie n multimi Mi, M2, . . Mn cu cate pi, p2, . . pn elemente . IMil = pi . Fara a particulariza, consideram ca[1] Mi = . Fie M produsul cartezian al cel ... |
Metoda Backtracking |
Metoda Backtracking Descrierea Metodei Metoda BackTracking se aplica in probleme de cautare . Metoda este adecvata problemelor in care solutia se poate exprima ca un n-uplu (x1 x2 xn) , xi Si - finita , i = 1,n . Solutia trebuie sa satis ... |
Metoda Backtracking |
I . 1 . Necesitate Deseori în practică trebuie să rezolvăm probleme care au un număr foarte mare de soluţii posibile . De cele mai multe ori însă, nu ne interesează toate soluţiile, ci numai o parte din ... |
Metoda Divide-and-Conquer (divide-et-impera) |
Metoda Divide-and-Conquer (divide-et-impera) Descrierea metodei Prin aceasta metoda, o problema data P este divizata recursiv intr-un numar de subprobleme independente . Solutia unei probleme situate pe un anumit nivel al ... |
Metoda Greedy |
Metoda Greedy Descrierea metodei Metoda Greedy este o metoda generala de proiectare a algoritmilor care consta in construirea solutiei globale optimale printr-un sir de solutii cu caracter de optim local atunci cind este posibila ex ... |
Metoda Greedy |
Metoda Greedy 1 . 1 Consideratii teoretice Explicarea numelui In limba engleza cuvantul greedy inseamna lacom . Algoritmii de tip greedy sunt algoritmi lacomi . Ei vor sa construiasca intr-un mod cat mai rapid solutia problemei, ... |
Metoda practica de invatare ce garanteaza rezultate imediate |
Metoda practica de invatare ce garanteaza rezultate imediate Daca cele spuse mai sus cu privire la secretul invatarii rapide a programarii, acum nu ne mai ramine decit sa incepem sa aplicam practic ideile prez ... |
Metoda “branch and bound” |
Metoda “branch and bound” Descrierea metodei Metoda se aplica la probleme de forma urmatoare: Se dau multimile S1,S2 . . Sn . Sa se determine x = (x1,x2,xn) I S1´ S2´S3 … . ´Sn (sp . de solutii) care satisface P(x1,x2, . xn) ... |
Metode de deplasare |
METODE DE DEPLASARE DEPLASAREA IN CADRUL FOII DE CALCUL Foile de calcul sunt componente de baza ale unui registru de calcul . Intr-o foaie de calcul exista peste 16 milioane de celule . Coloanele sunt etichetate de la A la IV si ran ... |
Metode de proiectare a algoritmilor |
METODE DE PROIECTARE A ALGORITMILOR 1 Elaborarea algoritmilor Prin elaborarea (proiectarea) unui algoritm intelegem intreaga activitate depusa de la enuntarea problemei pana la realizarea algoritmului corespunzato ... |
Metode de tranzitie intre slide-uri |
METODE DE TRANZITIE INTRE SLIDE-URI Orice prezentare contine mai multe diapozitive, prin structura carora va trebui sa navigi la un moment dat . Selectarea diapozitivului este determinata de modul de vizualizare pe care il utilizezi . n&nb ... |
Metode generale de proiectare a algoritmilor |
Metode generale de proiectare a algoritmilor Construirea unui algoritm care rezolva o problema presupune ca etapa intermediara constructia modelului matematic corespunzator problemei . Ratiunile definirii modelului matematic ... |
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com | Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site. { Home } { Contact } { Termeni si conditii } |
ComentariiCaracterizari
|
Cauta document |