QReferate - referate pentru educatia ta.
Cercetarile noastre - sursa ta de inspiratie! Te ajutam gratuit, documente cu imagini si grafice. Fiecare document sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism

Documente Informatica

Miscarea persoanelor reale, in special in razboi pe terenul de lupta,este o provocare complexa puntru programator .  Personajele generate pe calculator, numiti agenti, au o inteligenta proprie . Cand un orc se intalneste cu un elf intr-un razboi di ...
MATLAB .   REFERAT 1 .     ELEMENTE TEORETICE Matlab este un pachet de programe de inalta performanta dedicat calculului numeric si reprezentarilor grafice . Reprezinta un mediu usor de invatat si folosit ,in care enun# ...
MATRICI,  VECTORI  SI  SCALARI     NOTATII MATLAB este un pachet de programe care lucreaza numai cu un singur tip de entitati, matrici rectangulare, cu elemente reale sau complexe . In acest sens, scalarii sunt asimilati ma ...
Mediul de programare Microsoft Visual FoxPro Visual FoxPro are o istorie lunga si glorioasa, fiind cunoscut drept cea mai flexibila si mai puternica aplicatie de pe piata in domeniul bazelor de date . Plecand de la originile sale ca FoxBASE, ...
Principalul motiv fiind, dupa cum multi dintre noi cunosc, raportul pret/perfomanta .       In continuare, prin acest articol ne propunem o scurta descriere a modului de functionare pentru cele mai raspindite memorii existente pe piata cit si ...
Memorii Obiective      Dupa aprofundarea lectiei studentii vor  cunoaste    Diferite tipuri de memorii -        Memorie procesor -     &nb ...
MENIURILE FAVORITES SI HELP   Meniul Favorites permite accesarea rapida adreselor preferate de Internet sau cai de acces la fisiere fara a activa optiune Favorites din submeniul Explorer Bar (Fig . 2 . 1 . 24) .     &n ...
Metoda Backtracking 1 . 1 Consideratii teoretice 1 . 1 . 1 Aplicabilitatea algoritmilor de tip Backtracking Algoritmii de tip backtracking se aplica la problemele unde spatiul solutiilor S este de forma unui produs cartezian S = S0 × S1 × × Sn- ...
Metoda backtracking 1 . 1 . Ideile de baza 1 . 1 . 1 .     Enuntul problemei Fie n multimi Mi, M2, . . Mn cu cate pi, p2, . . pn elemente . IMil = pi . Fara a particulariza, consideram ca[1] Mi = . Fie M produsul cartezian al cel ...
Metoda Backtracking Descrierea Metodei Metoda BackTracking se aplica in probleme de cautare . Metoda este adecvata problemelor in care solutia se poate exprima ca un n-uplu (x1 x2 xn) , xi  Si - finita , i = 1,n . Solutia trebuie sa satis ...
I . 1 . Necesitate Deseori în practică trebuie să rezolvăm probleme care au un număr foarte mare de soluţii posibile . De cele mai multe ori însă, nu ne interesează toate soluţiile, ci numai o parte din ...
Metoda Divide-and-Conquer (divide-et-impera) Descrierea metodei   Prin aceasta metoda, o problema data P este divizata recursiv intr-un numar de subprobleme independente .   Solutia unei probleme situate pe un anumit nivel al ...
Metoda Greedy Descrierea metodei Metoda Greedy este o metoda generala de proiectare a algoritmilor care consta in construirea solutiei globale optimale printr-un sir de solutii cu caracter de optim local atunci cind este posibila ex ...
Metoda Greedy 1 . 1 Consideratii teoretice Explicarea numelui In limba engleza cuvantul greedy inseamna lacom . Algoritmii de tip greedy sunt algoritmi lacomi . Ei vor sa construiasca intr-un mod cat mai rapid solutia problemei, ...
Metoda practica de invatare ce garanteaza rezultate imediate      Daca cele spuse mai sus cu privire la secretul invatarii rapide a programarii, acum nu ne mai ramine decit sa incepem sa aplicam practic ideile prez ...
Metoda “branch and bound” Descrierea metodei Metoda se aplica la probleme de forma urmatoare: Se dau  multimile  S1,S2 . . Sn . Sa se determine x = (x1,x2,xn) I S1´ S2´S3 … . ´Sn  (sp . de solutii) care satisface P(x1,x2, . xn) ...
METODE DE DEPLASARE DEPLASAREA IN CADRUL FOII DE CALCUL Foile de calcul sunt componente de baza ale unui registru de calcul . Intr-o foaie de calcul exista peste 16 milioane de celule . Coloanele sunt etichetate de la A la IV si ran ...
METODE DE PROIECTARE A ALGORITMILOR      1  Elaborarea algoritmilor      Prin elaborarea (proiectarea) unui algoritm intelegem intreaga activitate depusa de la enuntarea problemei pana la realizarea algoritmului corespunzato ...
METODE DE TRANZITIE INTRE SLIDE-URI Orice prezentare contine mai multe diapozitive, prin structura carora va trebui sa navigi la un moment dat . Selectarea diapozitivului este determinata de modul de vizualizare pe care il utilizezi . n&nb ...
Metode generale de proiectare a algoritmilor Construirea unui algoritm care rezolva o problema presupune ca etapa intermediara constructia modelului matematic corespunzator problemei . Ratiunile definirii modelului matematic ...


Alte pagini cu documente:
<< 23



Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }