Administratie | Alimentatie | Arta cultura | Asistenta sociala | Astronomie |
Biologie | Chimie | Comunicare | Constructii | Cosmetica |
Desen | Diverse | Drept | Economie | Engleza |
Filozofie | Fizica | Franceza | Geografie | Germana |
Informatica | Istorie | Latina | Management | Marketing |
Matematica | Mecanica | Medicina | Pedagogie | Psihologie |
Romana | Stiinte politice | Transporturi | Turism |
DISCIPLINA: Informatica
Clasele: V - VIII
Familiarizarea elevilor cu calculatorul personal si cu notiunile elementare ale informaticii
Utilizarea sistemului de operare Windows si a aplicatiilor Microsoft Word Microsoft Excel si PowerPoint
Familiarizarea cu notiunile de algoritm si programare.
Utilizarea limbajului de programare Turbo Pascal;
Utilizarea limbajului HTML pentru proiectarea paginilor WEB
Stimularea curiozitatii elevilor pentru cunoasterea notiunilor despre calculatoare
Obiective de referinta:
intelegerea si familiarizarea cu notiunile de data, informatie;
intelegerea fiecarei etape din prelucrarea automata a datelor;
Activitati de invatare:
prezentarea notiunilor de baza ale informaticii si explicarea lor;
formularea unor mici texte din care sa reiasa necesitatea aparitiei calculatoarelor;
dobandirea unor cunostinte elementare despre calculatoare.
Obiective de referinta:
invatarea componentelor unui calculator si rolul lor;
dobandirea de cunostinte privind notiunea de memorie interna;
cunoasterea modului de reprezentare a memoriei externe;
cunoasterea echipamentelor periferice si rolului lor.
Activitati de invatare:
- observarea calculatorului si a componentelor sale, denumindu-le;
- identificarea elementelor structurale pe planse si fotografii.
utilizarea corecta a componentelor calculatorului.
Obiective de referinta:
consolidarea cunostintelor de utilizare a tehnicii din dotare;
perfectionarea cunostintelor privind utilizarea tastaturii;
perfectionarea cunostintelor privind utilizarea mouse-ului.
Activitati de invatare:
scrierea unor texte cu ajutorul unui editor de text (Microsoft Word);
utilizarea sistemului de operare WINDOWS 'XP.
Obiective de referinta:
lansarea mediului Windows;
executarea unor operatii elementare cu ferestre (minimizari, redimensionari, mutari);
Activitati de invatare:
explicarea notiunilor de baza ale unui sistem de operare;
executia unor operatii elementare pe calculator (minimizari, redimensionari, mutari de ferestre).
insusirea cunostintelor de matematica cu aplicatii in tehnica de calcul.
Obiective de referinta:
insusirea principiului de conversie a unui numar din baza 10 in baza 2;
insusirea operatiilor cu numere reprezentate in baza 2;
cunoasterea importantei utilizarii bazelor de numeratie.
Activitati de invatare:
descrierea modului de reprezentare a numerelor din baza 10 in bazele 2 ;
efectuarea unor exercitii la tabla.
Obiectivul cadru nr. 6.
utilizarea editorului de text Microsoft Word.
Obiective de referinta:
familiarizarea cu un editor de texte performant;
cunoasterea unor reguli simple de tehnoredactare;
utilizarea optiunilor din bara de meniuri;
utilizarea tabelelor, formulelor matematice;
inserarea de imagini, texte.
Activitati de invatare:
elaborarea unor documente in care sa se utilizeze optiunile din bara de meniuri ale editorului;
utilizarea programului Microsoft Excel.
Obiective de referinta:
familiarizarea cu notiunea de foaie de calcul;
cunoasterea notiunilor de formatare a unei foi de calcul;
utilizarea optiunilor din bara de meniuri;
utilizarea tabelelor, formatarea tabelelor;
folosirea formulelor de baza;
folosirea diagramelor;
Activitati de invatare:
elaborarea unor foi de calcul in care sa se utilizeze optiunile din bara de meniuri ale editorului.
utilizarea aplicatiei Power Point.
Obiective de referinta:
realizarea unor prezentatii in Power Point;
folosirea efectelor de animatie;
Activitati de invatare:
elaborarea unor prezentatii in care sa se utilizeze optiunile din bara de meniuri ale aplicatiei.
familiarizarea cu notiunea de algoritm.
Obiective de referinta:
insusirea notiunilor de algoritm;
descrierea unui algoritm cu ajutorul structurii secventiale;
descrierea unui algoritm cu ajutorul structurii alternative;
descrierea unui algoritm cu ajutorul structurii repetitive.
Activitati de invatare:
prezentarea notiunilor teoretice despre algoritmi si modul lor de utilizare;
realizarea unor scheme logice.
familiarizarea cu limbajul de programare Turbo Pascal.
Obiective de referinta:
prezentarea mediului de programare Turbo Pascal;
insusirea vocabularului si sintaxei limbajului;
cunoasterea si utilizarea tipurilor de date simple;
cunoasterea si utilizarea instructiunilor de scriere, citire, de atribuire,
cunoasterea si utilizarea instructiunii conditionale IF;
utilizarea instructiunilor conditionale IF si CASE;
utilizarea instructiunilor repetitive FOR, REPEAT UNTIL si WHILE si intelegerea diferentelor care exista intre ele;
Activitati de invatare:
prezentarea notiunilor teoretice;
elaborarea unor probleme de matematica cu ajutorul calculatorului.
Utilizarea limbajului de programare Turbo Pascal.
Obiective de referinta:
insusirea cunostintelor despre tipurile de date structurate(tipul de date tablou unidimensional si tipul de date sir de caractere);.
insusirea notiunii de subprogram;
intelegerea diferentelor dintre parametrii formali si cei actuali;
diferenta dintre variabile locale si globale;
insusirea notiunii de functie;
insusirea notiunii de procedura;
utilizarea acestor notiuni in probleme de matematica elaborate cu ajutorul calculatorului.
Activitati de invatare:
prezentarea notiunilor teoretice;
elaborarea unor programe cu ajutorul calculatorului.
utilizarea limbajului HTML.
Obiective de referinta:
realizarea unor pagini WEB folosind limbajul HTML;
folosirea formatarilor textului, inserarea imaginilor, legaturilor, cadrelor in paginile HTML proiectate;
Activitati de invatare:
elaborarea unor pagini WEB in care sa se utilizeze optiunile din bara de meniuri ale aplicatiei.
Notiuni introductive. Arhitectura sistemelor de calcul-prezentare generala
Unitatea centrala. Unitatea de memorie
Dispozitive periferice
Sisteme de operare-definitie si caracteristici
Editorul de texte MICROSOFT WORD
Bara de meniuri
Formatarea documentelor la nuvel de caractere, paragraf si pagina
Utilizarea formulelor in Word
Crearea antetului, subsolului, numerotarea paginilor
Mutarea si copierea textelor
Formatarea documentelor pe coloane
Inserarea de imagini
Tabele in Word
Proiectarea paginilor WEB
Structura unui document HTML
Formatarea textului
Inserarea legaturilor in documente HTML
Inserarea imaginilor in documente HTML
Inserarea tabelelor in documente HTML
Utilizarea cadrelor
Utilizarea formularelor
Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa
Formatarea documentelor in Word(la nivel de caracter,paragraf si document)
Aplicatii complexe
Prezentare generala
Bara de meniuri
Lansare, elemente
Elaborarea unei prezentari
Aplicarea tranzitiilor, efectelor de animatie, sunet
3. Limbajul Turbo Pascal
Vocabularul si sintaxa limbajului Pascal.
-Tipuri de date simple folosite in limbajul Turbo Pascal.
-Instructiunile limbajului Pascal.
3.2. Instructiunea de citire / scriere.
3.3. Instructiunea de atribuire.
Instructiunea conditionala IF si CASE.
Instructiunea repetitiva FOR
Instructiunea repetitiva REPEAT UNTIL
Instructiunea repetitiva WHILE
Aplicatii.
1. Editorul de prezentare grafica MICROSOFT POWER POINT(Recapitulare)
Elaborarea unei prezentari folosind notiunile teoretice invatate
2.1. Structura unui document HTML
2.2. Formatarea textului
2.3. Inserarea legaturilor in documente HTML
2.4.. Inserarea imaginilor in documente HTML
2.5. Inserarea tabelelor in documente HTML
2.6. Utilizarea cadrelor
Utilizarea formularelor
Stiluri
2.9 Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa
3. Limbajul Turbo Pascal
i. Tipul de date tablou (ARRAY)
ii. Tipul de date sir de caractere (STRING)
1 Proiectarea paginilor WEB. (Recapitulare)
Formatarea textului
Inserarea legaturilor si imaginilor in documente HTML
Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa
Fonturi
Blocuri de text
Imagini
Legaturi
Tabele
Ferestre in HTML
Formulare
Stiluri
Javascript
2. Limbajul Turbo Pascal
Recapitularea unor notiuni de baza.
Instructiunile conditionale IF si CASE
Instructiunea repetitiva FOR
Instructiunea repetitiva REPEAT UNTIL
Instructiunea repetitiva WHILE
Tipuri de date structurate
- Tipul de date tablou (ARRAY)
- Tipul de date sir de caractere (STRING)
- Tipul de date multime (SET)
Subprograme.
Functii.
Proceduri.
2.10 Aplicatii.
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a V-a A,B,C,D
Numar de ore pe an
Profesor
Nr. Crt. |
Unitatea de invatare |
Obiective de referinta |
Continuturi |
Nr. de ore |
Semestrul |
Obs. |
|
Notiuni introductive. |
O1- O5 |
NTSM Arhitectura sistemelor de calcul-prezentare generala Unitatea centrala. Unitatea de memorie Dispozitive periferice Sisteme de operare-definitiesi caracteristici |
|
S I |
|
|
Editorul de texte MICROSOFT WORD |
O6 |
Bara de meniuri Formatarea documentelor Utilizarea formulelor in Word Crearea antetului, subsolului,numerotari de pagina Mutarea si copierea textelor Formatarea documentelor pe coloane Inserarea de imagini Tabele in Word Bara de desenare Aplicatii |
|
S I |
|
|
Proiectarea paginilor WEB |
O12 |
Structura unui document HTML Formatarea textului Inserarea legaturilor in documente HTML Inserarea imaginilor in documente HTML Inserarea tabelelor in documente HTML Utilizarea cadrelor Utilizarea formularelor Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa |
|
SII |
|
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a VI-a A,B,C,D
Numar de ore pe an
Profesor
Nr. Crt. |
Unitatea de invatare |
Obiective de referinta |
Continuturi |
Nr. de ore |
Semestrul |
Obs. |
|
Notiuni introductive. |
O1 |
NTSM |
|
S I |
|
|
Editorul de texte MICROSOFT WORD (Recapitulare) |
O6 |
Formatarea documentelor in Word Inserarea de imagini Tabele in Word Aplicatii |
|
S I |
|
|
Editorul de prezentare grafica MICROSOFT POWER POINT |
O8 |
Prezentare generala Bara de meniuri Lansare, elemente Elaborarea unei prezentari Aplicarea tranzitiilor, efectelor de animatie, sunet |
|
S I |
|
|
Limbajul Turbo Pascal |
O10 |
Vocabularul si sintaxa limbajului Pascal. -Tipuri de date simple folosite in limbajul Turbo Pascal. -Instructiunile limbajului Pascal. Instructiunea de citire / scriere. Instructiunea de atribuire. Instructiunea conditionala IF si CASE. Instructiunea repetitiva FOR Instructiunea repetitiva REPEAT UNTIL Instructiunea repetitiva WHILE Aplicatii. |
|
SII |
|
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a VII-a A,B,C,D
Numar de ore pe an
Profesor
Nr. Crt. |
Unitatea de invatare |
Obiective de referinta |
Continuturi |
Nr. de ore |
Semestrul |
Obs. |
|
Notiuni introductive. |
O1 |
NTSM |
|
S I |
|
|
Editorul de prezentare grafica MICROSOFT POWER POINT (Recapitulare) |
O8 |
Elaborarea unei prezentari folosind notiunile teoretice invatate |
|
S I |
|
|
Proiectarea paginilor WEB |
O12 |
Structura unui document HTML Formatarea textului Inserarea legaturilor in documente HTML Inserarea imaginilor in documente HTML Inserarea tabelelor in documente HTML Utilizarea cadrelor Utilizarea formularelor Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa |
|
S I-SII |
|
|
Limbajul Turbo Pascal |
O10 |
Recapitularea unor notiuni de baza. Instructiunile conditionale IF si CASE Instructiunea repetitiva FOR Instructiunea repetitiva REPEAT UNTIL Instructiunea repetitiva WHILE Tipuri de date structurate Tipul de date tablou (ARRAY) Tipul de date sir de caractere (STRING) Aplicatii. |
|
SII |
|
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a VIII-a A,B,C
Numar de ore pe an
Profesor
Nr. Crt. |
Unitatea de invatare |
Obiective de referinta |
Continuturi |
Nr. de ore |
Semestrul |
Obs. |
|
Notiuni introductive. |
O1 |
NTSM |
|
S I |
|
|
Proiectarea paginilor WEB. (Recapitulare+ Aprofundare) |
O7 |
Formatarea textului Inserarea legaturilor si imaginilor in documente HTML Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa Fonturi Blocuri de text Imagini Legaturi Tabele Ferestre in HTML Formulare Stiluri Javascript |
|
S I |
|
|
Limbajul Turbo Pascal |
O10 |
Recapitularea unor notiuni de baza. Instructiunile conditionale IF si CASE Instructiunea repetitiva FOR Instructiunea repetitiva REPEAT UNTIL Instructiunea repetitiva WHILE Tipuri de date structurate - Tipul de date tablou (ARRAY) - Tipul de date sir de caractere (STRING) -Tipul de date multime (SET) Aplicatii. |
|
SII |
|
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a V-a A,B,C,D
Numar de ore pe an
Profesor
PLANIFICARE SEMESTRIALA - SEMESTRUL I
Nr. crt. |
Unitatea de invatare (Capitol) |
Tema (Continut) |
Nr.ore |
Data |
|
Notiuni introductive |
NTSM Arhitectura sistemelor de calcul-prezentare generala Unitatea centrala. Unitatea de memorie Dispozitive periferice Sisteme de operare-definitiesi caracteristici |
|
S1 S2 S3 S4 S5 |
|
Editorul de texte MICROSOFT WORD |
Bara de meniuri Formatarea documentelor(la nivel de caracter, paragraf, pagina) Utilizarea formulelor in Word Crearea antetului, subsolului, numerotarea paginilor Mutarea si copierea textelor Formatarea documentelor pe coloane Inserarea de imagini Tabele in Word Bara de desenare Aplicatii |
|
S6 S7-S9 S10 S11 S12 S13 S14 S15 S16 S17-S18 |
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a VI-a A,B,C,D
Numar de ore pe an
Profesor
PLANIFICARE SEMESTRIALA - SEMESTRUL I
Nr. crt. |
Unitatea de invatare (Capitol) |
Tema (Continut) |
Nr.ore |
Data |
|
Notiuni introductive |
NTSM |
|
S1 |
|
Editorul de texte MICROSOFT WORD(Recapitulare) |
Formatarea documentelor in Word(la nivel de caracter,paragraf si document) Aplicatii complexe |
|
S2-S4 |
|
Editorul de prezentare grafica MICROSOFT POWER POINT |
Prezentare generala Bara de meniuri Elaborarea unei prezentari Selectarea structurii diapozitivelor Inserarea imaginilor si diagramelor Inserarea secventelor de sunet si miscare Aplicarea tranzitiilor, efectelor de anumatie si a legaturilor Inserarea butoanelor de legatura Vizualizarea si tiparirea prezentarii Aplicatii recapitulative |
|
S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11-S13 S14 S15 S16-S18 |
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a VII-a A,B,C,D
Numar de ore pe an
Profesor
PLANIFICARE SEMESTRIALA - SEMESTRUL I
Nr. crt. |
Unitatea de invatare (Capitol) |
Tema (Continut) |
Nr.ore |
Data |
|
Notiuni introductive |
NTSM |
|
S1 |
|
Editorul de prezentare grafica MICROSOFT POWER POINT(Recapitulare) |
Elaborarea unei prezentari folosind notiunile teoretice invatate |
|
S2-S3 |
|
Proiectarea paginilor WEB |
Structura unui document HTML Formatarea textului Inserarea legaturilor in documente HTML Inserarea imaginilor in documente HTML Inserarea tabelelor in documente HTML Liste(definite, ordonate, neordonate) Stiluri Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa |
|
S4 S5-S6 S7-S8 S9 S10-S11 S12-S14 S15 S16-S18 |
An scolar : 2008-2009
Unitatea de invatamant : Scoala cu clasele I-VIII "H.M. Berthelot"
Disciplina : Informatica
Clasa : a VIII-a A,B,C
Numar de ore pe an
Profesor
PLANIFICARE SEMESTRIALA - SEMESTRUL I
Nr. crt. |
Unitatea de invatare (Capitol) |
Tema (Continut) |
Nr.ore |
Data |
|
Notiuni introductive |
NTSM |
|
S1 |
|
Proiectarea paginilor WEB. (Recapitulare+Aprofundare) |
Formatarea textului Inserarea legaturilor si imaginilor in documente HTML Realizarea unei pagini WEB cu o tema aleasa Fonturi Blocuri de text Imagini Legaturi Tabele Ferestre in HTML Formulare Stiluri Javascript |
|
S2 S3-S4 S5 S6 S7 S8- S9 S10- S11 S12-S13 S14- S15 S16-S17 S18 |
Acest document nu se poate descarca
E posibil sa te intereseze alte documente despre: |
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com | Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site. { Home } { Contact } { Termeni si conditii } |
Documente similare:
|
ComentariiCaracterizari
|
Cauta document |