Administratie | Alimentatie | Arta cultura | Asistenta sociala | Astronomie |
Biologie | Chimie | Comunicare | Constructii | Cosmetica |
Desen | Diverse | Drept | Economie | Engleza |
Filozofie | Fizica | Franceza | Geografie | Germana |
Informatica | Istorie | Latina | Management | Marketing |
Matematica | Mecanica | Medicina | Pedagogie | Psihologie |
Romana | Stiinte politice | Transporturi | Turism |
Motivatia pentru invatare
Motivatia este considerata unul din cei mai importanti factori care stau la baza realizarii unei sarcini. Motivatia pentru invatare, ca imbold spre invatare si implicare sustinuta in realizarea sarcinilor, este rezultanta unui complex de factori, intre care se includ factorii sociali si culturali, convingerile si valorile personale si factorii contextuali, specifici unei situatii de invatare (Pintrich, 1994).
1.1.1. Factori sociali si culturali
Factorii sociali si culturali actioneaza la nivelul normelor, valorilor si practicilor de invatare ce se constituie in zestrea culturala a unei persoane. Diferentele dintre culturi (sa luam spre exemplu doar diferenta dintre cultura urbana si cea rurala sau dintre cultura familiilor cu statut socio-economic crescut si cea a familiilor cu statut socio-economic scazut) se gasesc la nivelul:
valorii pe care o acorda invatarii de tip scolar (pentru unii invatarea in scoala este foarte importanta, pentru altii insa experienta de viata are o importanta mai mare);
tipurilor de interactiune pe care le incurajeaza in activitatea de invatare (cooperare sau competitie);
conceptiilor despre competenta (pentru unii competenta se refera la dobandirea de cunostinte aprofundate, pentru altii la dezvoltarea de deprinderi de munca);
experientelor de invatare pe care le asigura (utilizarea deprinderilor academice in activitatile curente).
Mecanismul prin care aceste aspecte isi pun amprenta asupra motivatiei unui tanar pentru invatare este implicit. Desfasurandu-si activitatea in aceasta cultura, copilul interiorizeaza valori si practici, care se manifesta ulterior la nivel comportamental, printr-o modalitate specifica de implicare in sarcinile scolare.
1.1.2. Factori contextuali
Factorii contextuali influenteaza orientarea persoanei, fie spre dobandirea de competenta in domeniu, fie doar spre obtinerea unei performante specifice. Printre acesti factori se numara:
tipul sarcinilor de invatare (sarcinile aplicative si cele legate de activitatile curente ale elevilor sunt mai atractive decat cele decontextualizate si faciliteaza orientarea spre dobandirea de competenta si nu doar spre obtinerea unei performante particulare);
relatia de autoritate in clasa (autonomia in invatare determina o motivatie intrinseca si o perceptie pozitiva asupra competentelor proprii de invatare)
utilizarea formala si informala a recompenselor (recompensarea competentei are un puternic rol motivational pe termen lung);
modalitatea de evaluare (orientarea spre competenta din cadrul evaluarilor formative determina o motivatie de invatare superioara fata de orientarea spre performanta);
timpul acordat unei sarcini de invatare (un interval de timp prea scurt are tendinta de a demotiva elevii);
modalitatea de grupare a elevilor (gruparea rigida pe abilitati are consecinte serioase in planul performantelor si a motivatiei pentru invatare).
1.1.3. Factori personali
a) Stabilirea scopurilor in invatare
Stabilirea scopurilor este importanta in procesul de invatare, acestea imbunatatind performanta prin:
Efectul scopurilor asupra comportamentului depinde de specificitatea lor, de proximitatea (gradul de apropiere) si de nivelul lor de dificultate. Scopurile specifice sporesc motivatia comparativ cu cele generale, de genul "fa cat poti", iar scopurile proximale (imediate) sunt mai motivante decat cele distale (indepartate), deoarece permit evaluarea progresului.
Scopurile de invatare ale elevilor/studentilor pot fi:
Scopurile eficiente in invatare presupun:
b) Expectantele legate de rezultatele invatarii
Atribuiri si reactii emotionale
Atribuire cauzala |
Locul controlului |
|||||
interna |
externa |
intern |
extern |
|||
|
|
Efort |
Abilitati |
Altii |
Norocul |
|
Succes |
Relaxare |
Incredere Competenta |
Mandrie Incredere Competenta |
Recunostinta |
Recunostinta |
Surpriza |
Esec |
Vinovatie (rusine) |
Incompetenta |
Vinovatie Rusine |
Furie Surpriza |
Furie |
Surpriza |
c) Reactiile emotionale legate de sarcinile de invatare
Exemple
"De cate ori apare ceva care te distrage de la invatat, ignora acel ceva".
"Gandeste-te la primii pasi pe care trebuie sa-i faci si incepe imediat".
Exemplu:
"Am facut un lucru asemanator inainte".
Strategii de control al mediului: manipularea aspectelor din mediul individului pentru a face dificila abandonarea intentiei de a invata, indepartarea de sursa de zgomot si de distragere, angajamentul social.
Exemple
se inchide telefonul, se face publica dorinta de a invata intre anumite ore, etc.
Aplicatie: Abilitati de motivare a elevilor pentru
invatare Avand in vedere faptul ca
motivatia reprezinta un factor cheie in invatare, abilitatea consilierului de a motiva
elevii este una din abilitatile importante in cresterea
eficientei invatarii. Principalele strategii
de motivare a elevilor pe care profesorul le poate utiliza la
clasa sunt: crearea
unui mediu educational motivant (pentru aparitia
motivatiei) - alaturi de factorii contextuali ai motivatiei
expusi mai sus, o relatie buna cu elevii, o atmosfera
placuta si suportiva in clasa sunt aspecte ale
relatiei care faciliteaza aparitia motivatiei pentru
invatare. declansarea
motivatiei prin dezvoltarea unei atitudini pozitive
fata de materii, orientarea invatarii spre un
scop stabilit, formularea unor asteptari de
performanta in invatare, formarea unor credinte
realiste despre invatare. mentinerea
motivatiei, respectiv stabilirea de scopuri imediate,
prezentarea si administrarea sarcinilor intr-un mod motivant,
sporirea calitatii experientelor de invatare,
sporirea increderii in fortele proprii, formarea unei imagini de sine
pozitive, dezvoltarea autonomiei si promovarea strategiilor de
automotivare. finalizarea intr-o
maniera pozitiva a experientelor de invatare si incurajarea autoevaluarii pozitive - furnizarea
feedback-ului motivational, sporirea satisfactiei
invatarii, managementul recompenselor si al
consecintelor logice in cadrul invatarii.
Acest document nu se poate descarca
E posibil sa te intereseze alte documente despre: |
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com | Folositi documentele afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul document pe baza informatiilor de pe site. { Home } { Contact } { Termeni si conditii } |
Documente similare:
|
ComentariiCaracterizari
|
Cauta document |